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Jouer

Saison 01 · multijoueur en temps réel

Le MMO spatial gratuit, jouable dans ton navigateur

Le vide se souvient de toi.

Trois factions en guerre, six coques légendaires, des essaims aliens, un Léviathan qui s’éveille — et l’Éclipse royale, où 20 pilotes se disputent la dernière place en vol. Un combat nerveux et lisible, sans pay-to-win.

  • Gratuit
  • Sans téléchargement
  • Multijoueur
  • Sans pay-to-win
Coques pilotables
6
Menaces connues
17
Cartes reliées
32
Factions
3
Unités au Nexus
5 000+

Nouveautés Saison 01

01À toi de jouer

Ton histoire commence dans l’espace.

De la station de départ au cœur du conflit : découvre trois moments de l’aventure avec les vaisseaux, les ennemis et les décors du jeu.

ORD-1 · Méridien

Un vaisseau. Une galaxie à conquérir.

Décollage depuis la station alliée, premiers minerais à récolter, premiers Glimmers à intercepter. Tu apprends à piloter directement sur le terrain.

  • Départ protégé
  • Exploration
  • Premiers combats
Commencer mon vol

02Modes de jeu

Quatre façons d’écrire ton nom.

Guerre ouverte entre factions, portes de faille en vagues, chasse aux géants du Vide — et l’Éclipse royale, où seul ton pilotage compte.

NouveauClassé · chacun pour soi

Éclipse royale

De 12 à 20 pilotes, le même vaisseau pour tous et une zone d’éclipse qui se referme en 6 phases. Ni niveau ni équipement : les bonus ramassés en vol — et tes réflexes — font la différence.

Pilotes
12–20
Phases de zone
6
Durée
≈ 5 min
  • Surcharge de canons+15 % de dégâts
  • Blindage d’éclipse+15 % de structure et de bouclier
  • Injecteurs+8 % de vitesse
  • Nanoréparateurs+40 % de structure, bouclier plein
  • Caisse de roquettes+3 roquettes
Entrer dans l’arène

JcJ · guerre de factions

Guerre du Nexus

Cinq fronts, des bases à défendre et des milliers d’unités en jeu : les trois factions s’y affrontent sans trêve. L’honneur se gagne ici.

Rejoindre le front

JcE · seul ou en groupe

Portes de faille

7 portes de 6 à 12 vagues, de la Faille de l’Éveil à la Faille de l’Arsenal : chaque victoire grave un anneau sous ton nom.

Ouvrir une porte

JcE · élites

Chasse aux géants

Léviathan, Dreadnought et variantes Vétéran et Apex : les cartes les plus dangereuses gardent les meilleurs butins.

Partir en chasse

Saisons d’arène

Un classement par mois. Une couronne à défendre.

Chaque partie rapporte des points d’arène : jusqu’à 30 pour une victoire, +3 par pilote réel abattu, +1 par pilote IA. Le classement repart à zéro chaque mois et les 50 meilleurs pilotes (dès 3 parties) sont récompensés.

  • 4e–10eÉlite de l’éclipse75 aether · 75 000 cr
  • 11e–50eClassés25 aether · 25 000 cr
  1. 2e Vice-champion de l’éclipse 200 aether · 200 000 cr
  2. 1re Champion de l’éclipse 300 aether · 300 000 cr
  3. 3e Médaillé de l’éclipse 150 aether · 150 000 cr

03Multijoueur en temps réel

Des pilotes réels. Une seule galaxie.

Chaque carte tourne sur un serveur autoritaire : ce que tu vois, les autres pilotes le voient au même instant. Choisis ton camp — le Nexus se souviendra de ton nom.

Capture du jeu : trois pilotes connectés au front N-3, pseudo sous chaque vaisseau avec grade et anneaux de faille
Capture réelle, sans retouche · front N-3, trois pilotes connectés en même temps.
  • PvP entre factions

    Abats les pilotes adverses pour l’honneur et l’expérience. Les zones sûres des stations protègent les débutants.

  • Chat et messages privés

    Canaux Général, Faction et Carte, messages privés avec /w : la galaxie parle.

  • Grades et anneaux

    21 grades militaires et jusqu’à sept anneaux de porte de faille s’affichent à côté de chaque pseudo.

  • Clans et groupes

    Monte un clan avec ses rangs et son message du jour, forme un groupe pour les portes de faille et grimpe aux classements.

  • Progression sauvegardée

    Ton pilote est enregistré côté serveur : reconnecte-toi, tu reprends au même endroit.

  • Mode hors ligne

    Sans réseau, la même galaxie tourne en local dans ton navigateur.

Serveur
Multijoueur
Simulation
60 Hz
Instantanés
20 Hz

04Le jeu

Tout ce que tu aimais. Enfin à la hauteur.

Clic pour voler, verrouillage, salves, roquettes, drones en formation : les réflexes reviennent en trois secondes. Tout le reste a été repensé.

01

Combat nerveux

Clic pour voler, verrouillage, salves de lasers. Cinq munitions, des roquettes autoguidées et quatre capacités pour renverser un duel en une seconde.

  • Ciblage
  • Salves
  • Roquettes
02

Escadre sur mesure

Jusqu’à huit drones et quatre formations — Flèche, Rempart, Lance, Anneau — qui modifient réellement tes dégâts, ton bouclier et ta vitesse.

  • Drones
  • Formations
  • Configs
03

Progression honnête

Tout ce qui rend plus fort se gagne en jouant : crédits, minerais, honneur. Aucune puissance à vendre, aucune loterie payante.

  • Crédits
  • Minerais
  • Honneur
04

Guerre permanente

Au Nexus, les trois factions s’affrontent sans fin : bases défendues, fronts mouvants et des milliers de pilotes dans le même secteur.

  • PvP
  • Nexus
  • Bases

06Trois bannières

Choisis ton camp. Il te le rendra.

Chaque faction possède sa base, son territoire, sa livrée et sa doctrine. Ton choix décide de tes alliés… et de ceux que tu traqueras au Nexus.

Ares Reclamation Syndicate

« Le feu forge l’empire. »

Conglomérat minier et militaire des mondes de forge. Coques lourdes, doctrine offensive, tradition de la conquête.

  • Doctrine offensive
  • Coques lourdes
  • Mondes de forge
Rejoindre ARS

Orion Directorate

« L’ordre est une arme. »

Technocratie corporatiste issue des grandes stations orbitales. Électronique de pointe, discipline de flotte, contrôle des données.

  • Électronique de pointe
  • Discipline de flotte
  • Stations orbitales
Rejoindre ORD

Sylvan Ascendancy

« Ce qui vit, prévaut. »

Colons bio-ingénieurs des lunes-jardins. Régénération, drones symbiotiques et tactiques d’essaim.

  • Régénération
  • Drones symbiotiques
  • Tactiques d’essaim
Rejoindre SYL

07Le hangar

Six coques. Une seule qui te ressemble.

Du Sparrow d’entraînement au Colossus et ses quinze batteries : chaque coque s’achète avec les crédits gagnés en jeu.

Éclaireur

Sparrow

Très rapide à tirer, mais doit s’approcher de sa cible.

Structure
0
Vitesse
0
Lasers
0
Générateurs
0
Drones
0
Soute
0
PrixOffert
Piloter maintenant

08Bestiaire

Ce qui t’attend dans le noir.

Les Vael, une espèce cristallo-organique, essaiment dans tous les secteurs. Les Hollow, pirates renégats, rançonnent les routes du Vide. 12 espèces existent aussi en Vétéran et en Apex, plus coriaces et bien plus lucratives.

GlimmerGlimmer vétéranGlimmer Apex
IVÉTAPEX

GlimmerGlimmer vétéranGlimmer Apex

Passif · en banc

Méduses de cristal qui dérivent en bancs. Inoffensives… jusqu’à ce qu’on les provoque.

Coque 500 Bouclier 300 Coque 2 000 Bouclier 1 200 Coque 5 000 Bouclier 3 000
200 XP320 cr800 XP1 280 cr2 aether2 000 XP3 200 cr8 aether
Mote
I

Mote

Passif · en banc

Graines cristallines du Vael. Elles dérivent en nuées autour des stations.

Coque 350 Bouclier 200
150 XP240 cr
SkitterSkitter vétéranSkitter Apex
IIVÉTAPEX

SkitterSkitter vétéranSkitter Apex

Agressif · chasseur

Chasseurs insectoïdes, rapides et voraces. Ils attaquent en meute dès qu’un réacteur s’allume.

Coque 1 500 Bouclier 1 000 Coque 6 000 Bouclier 4 000 Coque 15 000 Bouclier 10 000
600 XP900 cr1 aether2 400 XP3 600 cr6 aether6 000 XP9 000 cr18 aether
RazorwingRazorwing vétéranRazorwing Apex
IIVÉTAPEX

RazorwingRazorwing vétéranRazorwing Apex

Agressif · chasseur

Prédateurs ailés aux lames de cristal. Leur vitesse surprend les pilotes isolés.

Coque 2 200 Bouclier 1 500 Coque 8 800 Bouclier 6 000 Coque 22 000 Bouclier 15 000
850 XP1 200 cr1 aether3 400 XP4 800 cr6 aether8 500 XP12 000 cr18 aether
LancerLancer vétéranLancer Apex
IIIVÉTAPEX

LancerLancer vétéranLancer Apex

Agressif · chasseur

Lances vivantes taillées pour percer les boucliers. Leurs salves doubles ne pardonnent pas.

Coque 16 000 Bouclier 12 000 Coque 64 000 Bouclier 48 000 Coque 160 000 Bouclier 120 000
2 400 XP3 600 cr3 aether9 600 XP14 400 cr14 aether24 000 XP36 000 cr38 aether
AnchoriteAnchorite vétéranAnchorite Apex
IIIVÉTAPEX

AnchoriteAnchorite vétéranAnchorite Apex

Blindé · riposte

Disques blindés qui absorbent les tirs derrière une épaisse coque cristalline.

Coque 12 000 Bouclier 16 000 Coque 48 000 Bouclier 64 000 Coque 120 000 Bouclier 160 000
2 800 XP4 200 cr3 aether11 200 XP16 800 cr14 aether28 000 XP42 000 cr38 aether
CarapaceCarapace vétéranCarapace Apex
IVVÉTAPEX

CarapaceCarapace vétéranCarapace Apex

Blindé · riposte

Forteresses rampantes. Lentes, patientes, capables d’encaisser une escadre entière.

Coque 80 000 Bouclier 60 000 Coque 320 000 Bouclier 240 000 Coque 800 000 Bouclier 600 000
8 000 XP12 000 cr8 aether32 000 XP48 000 cr34 aether80 000 XP120 000 cr88 aether
ChorusChorus vétéranChorus Apex
IVVÉTAPEX

ChorusChorus vétéranChorus Apex

Agressif · chasseur

Prismes d’artillerie capables de concentrer plusieurs rayons en une salve.

Coque 40 000 Bouclier 35 000 Coque 160 000 Bouclier 140 000 Coque 400 000 Bouclier 350 000
5 500 XP8 200 cr6 aether22 000 XP32 800 cr26 aether55 000 XP82 000 cr68 aether
Weaver
V

Weaver

Ruche · invocations

La ruche mère. Elle tisse des Skitters à la chaîne tant qu’elle respire.

Coque 180 000 Bouclier 160 000
20 000 XP32 000 cr20 aether
Hivequeen
V

Hivequeen

Ruche · invocations

Reine de ruche qui libère des Razorwings pour défendre son territoire.

Coque 160 000 Bouclier 130 000
18 000 XP28 000 cr18 aether
UmbraUmbra vétéranUmbra Apex
VIVÉTAPEX

UmbraUmbra vétéranUmbra Apex

Agressif · chasseur

Prédateur du Vide aux lames d’obsidienne et aux salves violettes.

Coque 240 000 Bouclier 220 000 Coque 960 000 Bouclier 880 000 Coque 2 400 000 Bouclier 2 200 000
40 000 XP62 000 cr45 aether160 000 XP248 000 cr182 aether400 000 XP620 000 cr458 aether

09Boss de secteur · Le Vide

Léviathan

Une créature-monde endormie aux confins du Vide. Quand elle s’éveille, les missiles pleuvent, les essaims jaillissent de ses flancs et chaque palier de vie déclenche une onde de choc qui balaie la zone.

Coque
800 000
Bouclier
400 000
Missiles / salve
10
Phases
4
  • 75 % Onde de choc · 8 Skitters invoqués
  • 50 % Seconde onde · nouvel essaim
  • 25 % Rage : cadence de tir +50 %

Butin : 250 000 XP · 400 000 crédits · 300 aether

Affronter le Léviathan

10Carte galactique

32 cartes. Une route vers le cœur du conflit.

Huit cartes par faction, cinq fronts au Nexus, le territoire pirate du Vide et 7 portes de faille en vagues : chaque portail franchi fait monter la menace — et les récompenses. Survole une planète pour explorer son secteur.

11Arsenal & économie

Chaque victoire paie la suivante.

Crédits, minerais, aether et honneur : quatre ressources, des règles affichées, aucune surprise. Ce que tu gagnes en combat équipe ta prochaine bataille.

Lasers

LX-1 → LX-4

60–190 dégâts

Boucliers

Absorption 60–80 %

2 000–10 000 pts

Roquettes

Spark · Hammer

jusqu’à 3 000 dégâts

Drones

Escorte armée

jusqu’à 8 par coque

Formations

Flèche · Rempart · Lance · Anneau

4 doctrines

Surcharge

Touche Q

+70 % de vitesse pendant 5 s.

Égide

Touche E

Bouclier +35 %, dégâts -50 %

Impulsion IEM

Touche G

Paralyse et désengage

Munitions la couleur d’un tir trahit sa charge

  • Ion×1gratuit
  • Plasma×28 cr
  • Photon×320 cr
  • Void×445 cr
  • Leechdraine15 cr
  • Salve×670 cr
  • Hybride×3+35 cr

Minerais de soute

  • Ferrite12 cr / unité
  • Cobaltine36 cr / unité
  • Lumenite140 cr / unité

Ressources

  • CréditsCoques, équipement, munitions.
  • AetherÉlites et boss. Progression longue.
  • HonneurVictoires contre les pilotes adverses.
  • ExpérienceNiveaux et accès aux coques.

Drones d’escorte

  • Scout
  • Guardian
  • Sentinel

12Comment jouer

Trois étapes. Une minute pour décoller.

Pas de client à installer ni d’e-mail à donner : un nom de pilote, un mot de passe, une faction, et tu es en vol.

  1. 01

    Crée ton pilote

    Un nom, un mot de passe, une faction : ARS, ORD ou SYL. Pas de téléchargement, pas d’adresse e-mail.

  2. 02

    Prends les commandes

    Clic pour voler, double-clic pour attaquer, roquettes et capacités au clavier. Les réflexes reviennent en trois secondes.

  3. 03

    Monte en grade

    Missions, minerais, portes de faille et duels contre les pilotes adverses : chaque victoire équipe la suivante.

Les commandes essentielles

Clic
Voler vers un point · sélectionner
Double-clic
Attaquer la cible
Ctrl
Lancer / arrêter les lasers
Espace
Tirer une roquette
1à7
Munitions : la couleur des tirs suit
AEFG
Capacités du vaisseau (Q E F G en QWERTY)
TYU
Mine · bombe · camouflage
J
Sauter dans un portail
MH
Galaxie · hangar
Entrée
Discuter avec les pilotes
Essayer maintenant

13Pour les vétérans

On a joué. On a payé. On a ramé. Plus jamais.

Dix ans de batailles spatiales en navigateur nous ont appris ce qui comptait vraiment. Voici nos engagements.

  1. La puissance au plus offrant La puissance au plus assiduCoques, lasers, boucliers et drones s’achètent avec des crédits gagnés en jeu. La boutique ne vendra que du style.
  2. Les grandes batailles qui rament Des milliers d’unités, fluidesSimulation orientée données et résolution dynamique : le moteur protège la fluidité quand le Nexus s’embrase.
  3. Le hasard qui décide de tout Des règles affichéesRécompenses, butins et prix sont lisibles. Aucune loterie payante, aucun mystère sur ce que tu gagnes.
  4. Des graphismes figés dans le passé Un rendu pensé pour 2026Rendu HDR, bloom filmique, sprites haute définition et effets de combat lisibles même au cœur de la mêlée.
  5. Écrasé à peine sorti du port Des débuts protégésZones sûres défendues par les tourelles de station et secteurs de départ calibrés pour apprendre.
  6. Un client lourd à installer Un clic, et tu volesLe jeu tourne dans le navigateur, sans téléchargement. Ton hangar t’attend sur n’importe quel PC ou Mac.
01

Simulation orientée données

Tableaux typés, grille spatiale et IA échelonnée : des milliers d’unités calculées à 60 Hz, sans pause du ramasse-miettes.

02

Rendu HDR maison

Bloom physique anti-scintillement, tonemapping filmique et résolution dynamique qui s’adapte à ta machine en temps réel.

03

Navigateur natif

WebGL 2, aucune installation : la page charge en quelques centaines de kilo-octets avant même d’ouvrir le moteur.

04

Serveur autoritaire

La même simulation tourne sur le serveur : 60 Hz, instantanés binaires à 20 Hz et zone d’intérêt par pilote. Le client n’envoie que des intentions.

14Feuille de route

On construit en orbite basse.

Une progression publique, phase par phase. Le jeu est jouable dès aujourd’hui, en ligne comme hors ligne.

  1. Phase 01 Disponible

    Prototype jouable

    32 cartes reliées, six coques, boutique, missions, portes de faille en vagues, drone compagnon et guerre de factions pilotée par l’IA.

  2. Phase 02 Disponible

    Multijoueur

    Serveur autoritaire, PvP entre factions, chat Général · Faction · Carte, messages privés, grades et anneaux de faille sous chaque pseudo.

  3. Phase 03 Disponible

    Économie & portes

    Boutique et promotion du jour, hôtel des ventes, forge orbitale de production, atelier d’améliorations et sept portes de faille avec leur générateur.

  4. Phase 04 Disponible

    Social & arène

    Groupes, clans et classements, Éclipse royale en chacun pour soi et saisons d’arène mensuelles avec couronnes et titres.

  5. Phase 05 Bientôt

    Saison 01

    Guerre du Nexus persistante, bastions de clan et portes d’événement.

  6. Phase 06 Planifié

    Sortie publique

    Interface tactile dédiée et traduction intégrale relue dans les 21 langues du sélecteur.

15Pack Fondateur

Le jeu reste gratuit. Ta trace reste pour toujours.

Un soutien unique, réservé au lancement : il paie les serveurs, les nouveaux secteurs et la musique. En échange, une marque visible que personne ne pourra plus acheter ensuite.

  • 100 % cosmétiqueAucun crédit, aether, XP ni équipement. Jamais.
  • Prix en eurosTTC, sans monnaie virtuelle ni loterie.
  • Édition de lancementCes insignes ne seront plus vendus après.
Palier 1

Éclaireur

9,99 €
  • Collection Éclipse : 6 designs de vaisseaux exclusifs, un par coque
  • Insigne Fondateur près de ton pseudo : sur la carte, dans la discussion et sur ta fiche
  • Titre « Fondateur » sous ton vaisseau
  • Numéro de fondateur gravé sur ta fiche
  • Ton nom sur le mur des fondateurs
Palier 2

Vétéran

24,99 €
  • Tout le palier Éclaireur
  • Insigne doré
  • Traînée de réacteur dorée
  • Fiche pilote encadrée d’or
  • Titre « Vétéran fondateur »
Palier 3

Légende

49,99 €
  • Tout le palier Vétéran
  • Insigne Éclipse animé
  • Traînée de réacteur Éclipse
  • Fiche pilote Éclipse
  • Titre « Légende fondatrice »
  • En tête du mur des fondateurs
Devenir fondateur Achat en jeu, depuis un compte protégé par mot de passe · paiement sécurisé par Paddle, revendeur officiel · conditions de vente

16Questions fréquentes

Avant le décollage.

Tout ce qu’il faut savoir avant de rejoindre la galaxie.

ECLIPSE ORBIT est-il gratuit ?

Oui, entièrement. Tout ce qui rend plus fort — coques, lasers, boucliers, drones — se gagne en jouant. La seule option payante, le Pack Fondateur, est strictement cosmétique.

Que contient le Pack Fondateur ?

Un insigne près de ton pseudo, un titre, un numéro de fondateur, une traînée de réacteur (Vétéran et Légende) et ton nom sur le mur des fondateurs. Aucun crédit, aucun aether, aucun équipement : il ne rend pas plus fort. Il est vendu seulement pendant le lancement, en trois paliers, et passer au palier supérieur ne coûte que la différence.

Faut-il télécharger quelque chose ?

Non. Un navigateur récent compatible WebGL 2 suffit : Chrome, Edge, Firefox ou Safari, sur Windows, macOS, Linux ou ChromeOS. Clique sur « Jouer » et tu es en vol.

Peut-on jouer avec d’autres joueurs ?

Oui. Un serveur multijoueur fait tourner chaque carte en temps réel : tu croises les pilotes des autres factions, tu peux les affronter en PvP et discuter sur les canaux Général, Faction et Carte ou en message privé.

Faut-il créer un compte ?

Oui, en dix secondes et sans adresse e-mail : un nom de pilote, un mot de passe et une faction. Ta progression est enregistrée sur le serveur et tu la retrouves en te connectant depuis n’importe quel navigateur. Le mode hors ligne, lui, se joue sans compte.

À quoi ressemble le jeu ?

C’est un MMO spatial en vue de dessus dans la tradition des grands jeux de navigateur : clic pour voler, verrouillage de cible, munitions, roquettes, drones en formation, cartes reliées par portails et boss de secteur — avec un rendu pensé pour 2026.

Qu’est-ce que l’Éclipse royale ?

Une bataille en arène, chacun pour soi, de 12 à 20 pilotes (des pilotes IA complètent la file). Tout le monde vole avec le même vaisseau standardisé : seuls les bonus ramassés en vol et ton pilotage font la différence, pendant que la zone d’éclipse se referme en six phases. Chaque partie rapporte des points d’arène ; le classement est remis à zéro chaque mois et récompense les meilleurs pilotes.

Y a-t-il un mode hors ligne ?

Oui. Sans connexion au serveur, la même galaxie tourne en local dans ton navigateur et ta progression hors ligne est conservée sur ton appareil.

Quelle configuration faut-il ?

Un ordinateur récent suffit. Le moteur ajuste sa résolution interne en temps réel pour garder une animation fluide, même au cœur des batailles du Nexus.

Peut-on jouer sur mobile ?

Le jeu est pensé pour clavier et souris. Une interface tactile dédiée est prévue avant la sortie publique.

Comment fonctionne la progression ?

Les ennemis rapportent crédits, expérience, aether et honneur ; leurs épaves livrent des minerais à revendre. Missions, portes de faille et pilotes adverses accélèrent ta montée en grade, de Recrue à Grand amiral. Tes crédits s’investissent en boutique ou à l’hôtel des ventes, et ta forge orbitale extrait et raffine du minerai même quand tu es déconnecté.

Le vide se souvient de toi.

Monte à bord.

Ton Sparrow est en piste. Le premier secteur — et les pilotes des autres factions — t’attendent à un clic.

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